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扑克牌中的数学算法

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  扑克牌在数学教学上的具体应用上还显得不多,下面我们就针对这样的情况,对扑克牌中的数学问题做一下具体的汇总本文由网上真钱棋牌游戏www.qpyouxi.net编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场博彩技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望扑克牌中的数学算法这篇文章能给你提供帮助。

  扑克是流行全世界的一种娱乐工具。因其玩法不同,俗称为纸牌、万六等。扑克的历史渊源很长。据说,远在古代周朝初,中国就发明了被称为“叶子戏”的纸牌。在数学教育上,扑克牌具体的价值主要体现在寓教于乐上。本文由棋牌游戏(www.qpyouxi.net)编写。比如,扑克牌上印刷有一些数学史、数学家的故事等。但对于扑克牌在数学教学上的具体应用上还显得不多,下面我们就针对这样的情况,对扑克牌中的数学问题做一下具体的汇总!

  洗牌有抽选法、混洗等。洗牌的目的是乱序,也就是将一叠扑克的原有顺序打乱,以增加游戏的不确定性,或者讲增加随机性,给游戏者心理上一种预期,使得游戏者在机会上更具有均衡性。美国数学家岱科尼斯和贝尔发现混洗7次能达到洗净度99.9%。他们发现:将牌分称两半,然后交互切入,如果洗到第7次,递增的数列可达26组,这组牌几乎就看不出原来的顺序了。英国数学家特里费顿研究则发现:一副按顺序排列未被洗过的牌中,其中一共包含了225.58bits(比特,二进制系统中的单位)的资讯,而这些资讯会在洗牌中逐渐消失,并且发现第一次洗牌后,其中仅仅剩下173.58bits的资讯;第二次洗牌后剩下121.58bits的资讯。如果想要牌混乱化,其实只要清洗5,6次就可以了。这里涉及的数学知识为序和集合。我们可以将54张牌看称一个集合,则其中有54的2次方个子集。每个子集中的元素关系我们可以规定一种关系,如“<”,“>”等,这样我们的知识便能扩展。捕鱼游戏机

  扑克游戏有许多,各种游戏都有他们各自的规则。比如一种游戏叫“拖拉机”,从52张牌(大小王除外)中任意取出3张,若这3张牌的点数相同,则称其为“豹子”;若这3张牌的点数构成3个连续的的自然数(包括A,K,Q),则称其为“拖拉机”。其中,取到“拖拉机”的概率为。

  是指从4张A,2,3中任意取出一张,12是取到“拖拉机”的情况有指A,2,3;2,捕鱼游戏机3,4;……Q,K,A一共12类?

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